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交互設(shè)計(jì)軟件

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  • 什么是UI用戶界面設(shè)計(jì)?

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  • 打魚軟件開發(fā),打魚app開發(fā)需要多少錢

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  • 如何開發(fā)一款短視頻app

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  • 開發(fā)一個(gè)像派派一樣的APP大約要多少錢

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  • 交互設(shè)計(jì)師職責(zé)是什么?

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  • 交互設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)是什么關(guān)系???我在猶豫是做UI設(shè)計(jì)還是交互設(shè)計(jì)!

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  • 求國(guó)內(nèi)有交互設(shè)計(jì)研究生專業(yè)的大學(xué),最好有在這個(gè)學(xué)校的名稱

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  • 交互設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì)有什么區(qū)別?

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  • 現(xiàn)在市面上的這么多的h5交互設(shè)計(jì)軟件,到底有什么差異

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  • 人機(jī)交互 和交互設(shè)計(jì) 的區(qū)別是什么

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什么是UI用戶界面設(shè)計(jì)?

UI即User Interface(用戶界面)的簡(jiǎn)稱。UI設(shè)計(jì)則是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡(jiǎn)單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。 非物質(zhì)設(shè)計(jì)的興起誕生UI設(shè)計(jì) UI是什么 軟件設(shè)計(jì)可分為兩個(gè)部分:編碼設(shè)計(jì)與UI設(shè)計(jì)。編碼設(shè)計(jì)大家都很熟悉,但是 UI設(shè)計(jì)還是一個(gè)很陌生的詞,即使一些專門從事網(wǎng)站與多媒體設(shè)計(jì)的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用戶界面,是英文User和 interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個(gè)組成部分,但實(shí)際上還包括用戶與界面之間的交互關(guān)系。 界面設(shè)計(jì)。在漫長(zhǎng)的軟件發(fā)展中,界面設(shè)計(jì)工作一直沒(méi)有被重視起來(lái)。做界面設(shè)計(jì)的人也被貶義的稱為“美工”。其實(shí)軟件界面設(shè)計(jì)就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設(shè)計(jì)一樣,是產(chǎn)品的重要買點(diǎn)。一個(gè)友好美觀的界面會(huì)給人帶來(lái)舒適的視覺(jué)享受,拉近人與電腦的距離,為商家創(chuàng)造賣點(diǎn)。界面設(shè)計(jì)不是單純的美術(shù)繪畫,他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為最終用戶而設(shè)計(jì),是純粹的科學(xué)性的藝術(shù)設(shè)計(jì)。檢驗(yàn)一個(gè)界面的標(biāo)準(zhǔn)即不是某個(gè)項(xiàng)目開發(fā)組領(lǐng)導(dǎo)的意見(jiàn)也不是項(xiàng)目成員投票的結(jié)果,而是最終用戶的感受。所以界面設(shè)計(jì)要和用戶研究緊密結(jié)合,是一個(gè)不斷為最終用戶設(shè)計(jì)滿意視覺(jué)效果的過(guò)程。 UI設(shè)計(jì)在中國(guó)的現(xiàn)狀 目前在國(guó)內(nèi)UI還是一個(gè)相對(duì)陌生的詞,即便是一些設(shè)計(jì)人員也對(duì)這個(gè)詞不太了解。我們經(jīng)??吹揭恍┱衅笍V告寫著:招聘界面美工、界面美術(shù)設(shè)計(jì)師等等。這表明在國(guó)內(nèi)對(duì)UI的理解還停留在美術(shù)設(shè)計(jì)方面,認(rèn)為UI的工作只是描邊畫線,缺乏對(duì)用戶交互的重要性的理解;另一方面在軟件開發(fā)過(guò)程中還存在重技術(shù)而不重應(yīng)用的現(xiàn)象。許多商家認(rèn)為軟件產(chǎn)品的核心是技術(shù),而UI僅僅是次要的輔助,這點(diǎn)在人員的比例與待遇上可以表現(xiàn)出來(lái)。 但這不是UI設(shè)計(jì)真正的價(jià)值體現(xiàn),只是UI設(shè)計(jì)發(fā)展的一個(gè)必經(jīng)過(guò)程。我們以物質(zhì)產(chǎn)品手機(jī)行業(yè)為例,當(dāng)手機(jī)剛剛進(jìn)入市場(chǎng)的時(shí)候不但價(jià)格貴的驚人,而且除了通話以外沒(méi)有什么其他功能。由于當(dāng)時(shí)的主導(dǎo)是技術(shù),所以大家都把精力放在信號(hào)、待機(jī)時(shí)間、壽命等方面,對(duì)于產(chǎn)品的造型,使用的合理性很少關(guān)心。事過(guò)境遷,如今技術(shù)已經(jīng)完全的達(dá)到用戶的需求,于是商家為了創(chuàng)造賣點(diǎn),提高爭(zhēng)力,非常重視產(chǎn)品的外觀設(shè)計(jì),除此之外還頻頻推出短信,彩屏,和鉉,彩信,攝像頭等等。這樣一來(lái)產(chǎn)品的美觀、個(gè)性、易用、易學(xué)、人性化等等都成了產(chǎn)品的賣點(diǎn)。軟件產(chǎn)品與物質(zhì)產(chǎn)品的發(fā)展是相同的。過(guò)去由于計(jì)算機(jī)硬件的限制,編碼設(shè)計(jì)成為軟件開發(fā)的代名詞,美觀親和的圖形化界面與合理易用的交互方式都沒(méi)有得到充分的重視,實(shí)際上這個(gè)時(shí)期的軟件叫作軟件程序,而不是軟件產(chǎn)品。 現(xiàn)今隨著計(jì)算機(jī)硬件的飛速發(fā)展,過(guò)去的軟件程序已經(jīng)不能適應(yīng)用戶的要求。軟件產(chǎn)品在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,僅僅有強(qiáng)大的功能是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,不足以戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)勁的對(duì)手。幸運(yùn)的是在國(guó)內(nèi)一些高瞻遠(yuǎn)矚的民族企業(yè)已經(jīng)開始意識(shí)到UI給軟件產(chǎn)品帶來(lái)的巨大賣點(diǎn)了,例如金山公司的影霸、詞霸、毒霸、網(wǎng)標(biāo),由于重視UI的開發(fā)與地位,才使得金山產(chǎn)品在同類軟件產(chǎn)品中首屈一指。聯(lián)想軟件的UI部門積極開展用戶研究與使用性測(cè)試,將易用與美觀相結(jié)合,推出的雙模式電腦、幸福系列等成功UI范例,為聯(lián)想贏得全球消費(fèi) PC第三的稱號(hào)等等、等等.實(shí)踐證明,各商家只要在產(chǎn)品美觀和易用設(shè)計(jì)方面很小投入,將會(huì)有很大產(chǎn)出。其投入產(chǎn)出比,要比在功能領(lǐng)先性開發(fā)上的投入大得多。 中國(guó)UI路向何方——CHINA UI的誕生 我們不得不承認(rèn)現(xiàn)階段中國(guó)在很多領(lǐng)域都與西方發(fā)達(dá)國(guó)家有相當(dāng)大的差距,如何趕上并超過(guò)他們是我們這代人肩負(fù)的歷史使命。軟件產(chǎn)品領(lǐng)域不象物質(zhì)產(chǎn)品那樣存在工藝、材料上的限制,軟件產(chǎn)品核心問(wèn)題就是人。提高軟件UI設(shè)計(jì)師個(gè)人能力減小人員上的差距是中國(guó)UI發(fā)展首要關(guān)鍵的問(wèn)題。 目前國(guó)內(nèi)各院校還沒(méi)有設(shè)立相對(duì)健全的UI設(shè)計(jì)專業(yè),所以提高UI設(shè)計(jì)師能力關(guān)鍵在于提供一個(gè)良好的學(xué)習(xí)與交流的資源環(huán)境。國(guó)內(nèi)已經(jīng)有很多交流設(shè)計(jì)網(wǎng)站,介紹工業(yè)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、繪畫藝術(shù)、多媒體flash等,但是UI設(shè)計(jì)一直沒(méi)有受到應(yīng)有的關(guān)注,僅僅被放在數(shù)碼設(shè)計(jì)或者平面網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的一個(gè)欄目里,這僅有的資源對(duì)培養(yǎng)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師是不夠的,必須有一個(gè)信息快捷、資源豐富、設(shè)計(jì)水平一流、專業(yè)權(quán)威的UI設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)與交流的地方才能適應(yīng)日益發(fā)展的UI設(shè)計(jì)師們的需求。參考資料: http://www.e-huidong.com/bbs/topic.asp?topic_id=17016
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打魚軟件開發(fā),打魚app開發(fā)需要多少錢

開發(fā)一款A(yù)PP的價(jià)格是根據(jù)你所需要的功能定的,浙江天爾軟件技術(shù)有限公司在十幾年的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)中總結(jié)出了開發(fā)一款A(yù)PP需要撐握的知識(shí),你可以參考一下:開發(fā)一個(gè)完整app需要掌握哪些知識(shí)1、前期需求規(guī)劃與信息——你需要制定出一個(gè)完整的需求文檔,功能文檔,流程圖,時(shí)序圖。2、交互設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)——設(shè)計(jì)出基本且完善的原型圖和app基礎(chǔ)的交互設(shè)計(jì)效果,之后再根據(jù)這些設(shè)計(jì)出完整的UI界面并學(xué)會(huì)切圖,一些需要做自適應(yīng)的素材圖片需要做點(diǎn)9patch。請(qǐng)致電一叁壹肆捌是七要肆五七 這里還需要你懂得px,pt和dp之間的換算,屏幕密度的換算和相互之間的系數(shù),以便你的app能完美適應(yīng)不同分辨率設(shè)備。其中交互設(shè)計(jì)需要你懂得很多人機(jī)操作的技巧經(jīng)驗(yàn),掌握Axure等交互工具的使用,UI設(shè)計(jì)需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。3、使用ADT之類的開發(fā)環(huán)境進(jìn)行app軟件開發(fā),你最基本的也得掌握java語(yǔ)言,熟悉android環(huán)境和機(jī)制。4、如果不是單機(jī)版的app,需要用到服務(wù)器,那你還得掌握WebService相關(guān)知識(shí)和開發(fā)語(yǔ)言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。5、熟悉并能開發(fā)數(shù)據(jù)庫(kù)。6、某些功能需要做算法,這還需要一定得專業(yè)知識(shí),尤其是數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。7、熟悉API接口開發(fā),這里包括你自行開發(fā)API的能力以及調(diào)用第三方API的經(jīng)驗(yàn)。8、熟悉TCP/IP,socket等網(wǎng)絡(luò)協(xié)議和相關(guān)知識(shí)。9、熟練掌握App發(fā)布的流程,真機(jī)調(diào)試技巧,證書,打包,上架。 App開發(fā)其實(shí)不一定適合一個(gè)人搞,太費(fèi)勁,除非是一個(gè)單機(jī)版的小應(yīng)用,或者利用現(xiàn)成的app開發(fā)簡(jiǎn)單的第三方應(yīng)用,否則還是讓一個(gè)團(tuán)隊(duì)來(lái)完成各自擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。
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如何開發(fā)一款短視頻app

你是要自己開發(fā)還是請(qǐng)人開發(fā)呢,浙江天爾軟件技術(shù)有限公司在十幾年的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)中總結(jié)了一些開發(fā)中需要注意的一些事項(xiàng),你可以參考下:開發(fā)一個(gè)完整app需要掌握哪些知識(shí) 1、前期需求規(guī)劃與信息——你需要制定出一個(gè)完整的需求文檔,功能文檔,流程圖,時(shí)序圖。 2、交互設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)——設(shè)計(jì)出基本且完善的原型圖和app基礎(chǔ)的交互設(shè)計(jì)效果,之后再根據(jù)這些設(shè)計(jì)出完整的UI界面并學(xué)會(huì)切圖,一些需要做自適應(yīng)的素材圖片需要做點(diǎn)9patch。 這里還需要你懂得px,pt和dp之間的換算,屏幕密度的換算和相互之間的系數(shù),以便你的app能完美適應(yīng)不同分辨率設(shè)備。其中交互設(shè)計(jì)需要你懂得很多人機(jī)操作的技巧經(jīng)驗(yàn),掌握Axure等交互工具的使用,UI設(shè)計(jì)需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。3、使用ADT之類的開發(fā)環(huán)境進(jìn)行app軟件開發(fā),你最基本的也得掌握java語(yǔ)言,熟悉android環(huán)境和機(jī)制。4、如果不是單機(jī)版的app,需要用到服務(wù)器,那你還得掌握WebService相關(guān)知識(shí)和開發(fā)語(yǔ)言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。5、熟悉并能開發(fā)數(shù)據(jù)庫(kù)。6、某些功能需要做算法,這還需要一定得專業(yè)知識(shí),尤其是數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。7、熟悉API接口開發(fā),這里包括你自行開發(fā)API的能力以及調(diào)用第三方API的經(jīng)驗(yàn)。8、熟悉TCP/IP,socket等網(wǎng)絡(luò)協(xié)議和相關(guān)知識(shí)。9、熟練掌握App發(fā)布的流程,真機(jī)調(diào)試技巧,證書,打包,上架。 App開發(fā)其實(shí)不一定適合一個(gè)人搞,太費(fèi)勁,除非是一個(gè)單機(jī)版的小應(yīng)用,或者利用現(xiàn)成的app開發(fā)簡(jiǎn)單的第三方應(yīng)用,否則還是讓一個(gè)團(tuán)隊(duì)來(lái)完成各自擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。
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開發(fā)一個(gè)像派派一樣的APP大約要多少錢

開發(fā)一款A(yù)PP的價(jià)格是根據(jù)你所需要的具體功能定的,浙江天爾軟件技術(shù)有限公司,可以看頭像聯(lián)系,在十幾年的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)中總結(jié)出了開發(fā)一個(gè)完整的APP需要掌握的知識(shí),你可以參考下:開發(fā)一個(gè)完整app需要掌握哪些知識(shí) 1、前期需求規(guī)劃與信息——你需要制定出一個(gè)完整的需求文檔,功能文檔,流程圖,時(shí)序圖。 2、交互設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)——設(shè)計(jì)出基本且完善的原型圖和app基礎(chǔ)的交互設(shè)計(jì)效果,之后再根據(jù)這些設(shè)計(jì)出完整的UI界面并學(xué)會(huì)切圖,一些需要做自適應(yīng)的素材圖片需要做點(diǎn)9patch。 這里還需要你懂得px,pt和dp之間的換算,屏幕密度的換算和相互之間的系數(shù),以便你的app能完美適應(yīng)不同分辨率設(shè)備。其中交互設(shè)計(jì)需要你懂得很多人機(jī)操作的技巧經(jīng)驗(yàn),掌握Axure等交互工具的使用,UI設(shè)計(jì)需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。3、使用ADT之類的開發(fā)環(huán)境進(jìn)行app軟件開發(fā),你最基本的也得掌握java語(yǔ)言,熟悉android環(huán)境和機(jī)制。4、如果不是單機(jī)版的app,需要用到服務(wù)器,那你還得掌握WebService相關(guān)知識(shí)和開發(fā)語(yǔ)言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。5、熟悉并能開發(fā)數(shù)據(jù)庫(kù)。6、某些功能需要做算法,這還需要一定得專業(yè)知識(shí),尤其是數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。7、熟悉API接口開發(fā),這里包括你自行開發(fā)API的能力以及調(diào)用第三方API的經(jīng)驗(yàn)。8、熟悉TCP/IP,socket等網(wǎng)絡(luò)協(xié)議和相關(guān)知識(shí)。9、熟練掌握App發(fā)布的流程,真機(jī)調(diào)試技巧,證書,打包,上架。 App開發(fā)其實(shí)不一定適合一個(gè)人搞,太費(fèi)勁,除非是一個(gè)單機(jī)版的小應(yīng)用,或者利用現(xiàn)成的app開發(fā)簡(jiǎn)單的第三方應(yīng)用,否則還是讓一個(gè)團(tuán)隊(duì)來(lái)完成各自擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。
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交互設(shè)計(jì)師職責(zé)是什么?

1、負(fù)責(zé)公司軟件產(chǎn)品的UE、UI設(shè)計(jì)。 2、根據(jù)業(yè)務(wù)需求、產(chǎn)品需求,制作軟件原型。 3、制定公司軟件產(chǎn)品的交互標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范。 4、規(guī)劃產(chǎn)品界面的風(fēng)格和視覺(jué)體系,保證產(chǎn)品的品質(zhì)及美感。 不同公司不同定義,建議去看看一些招聘廣告,看里面的要求。
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交互設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)是什么關(guān)系?。课以讵q豫是做UI設(shè)計(jì)還是交互設(shè)計(jì)!

交互設(shè)計(jì)是一種目標(biāo)導(dǎo)向設(shè)計(jì),所有的工作內(nèi)容都是在圍繞著用戶行為去設(shè)計(jì)的。交互設(shè)計(jì)師通過(guò)設(shè)計(jì)用戶的行為,讓用戶更方便更有效率的去完成產(chǎn)品業(yè)務(wù)目標(biāo),獲得愉快的用戶體驗(yàn)。如果是廣義的UI設(shè)計(jì),應(yīng)該包括原型設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、視覺(jué)設(shè)計(jì)。狹義的UI往往只是人們看到的最后一個(gè)環(huán)節(jié)UI視覺(jué)設(shè)計(jì),交互是當(dāng)用戶發(fā)生動(dòng)作事件,所產(chǎn)生的反映。比如點(diǎn)擊彈出下拉菜單,瀏覽過(guò)鏈接的顏色變紫,這都是非常細(xì)微的交互,但卻處處體現(xiàn)著用戶體驗(yàn)。交互設(shè)計(jì)是對(duì)用戶行為響應(yīng)的設(shè)計(jì),UI視覺(jué)設(shè)計(jì),是界面的外觀靜態(tài)設(shè)計(jì)。主要學(xué)PS、flash\flex 、現(xiàn)在的FC(flash catalyst)編程主要是 JAVA OR C也要知道JSP 現(xiàn)在最好的一條路(針對(duì)GUI的) PS+FC+FB ++java。你如果想學(xué)的話,建議你去國(guó)信安看看吧,我同學(xué)還在那里,聽他說(shuō)還不錯(cuò)。。
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求國(guó)內(nèi)有交互設(shè)計(jì)研究生專業(yè)的大學(xué),最好有在這個(gè)學(xué)校的名稱

北京郵電大學(xué)的有很多這方面的,藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)有人機(jī)交互與數(shù)字媒體、服務(wù)設(shè)計(jì)方向。東南大學(xué)的機(jī)械工程的工業(yè)設(shè)計(jì)有人機(jī)系統(tǒng)(交互)設(shè)計(jì)。北京科大的藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)有交互設(shè)計(jì)與信息設(shè)計(jì)方向。北方工業(yè)大學(xué)的工業(yè)設(shè)計(jì)工程有信息交互與界面設(shè)計(jì)方向。同濟(jì)大學(xué)的設(shè)計(jì)學(xué)和藝術(shù)設(shè)計(jì)都有交互媒體藝術(shù)與設(shè)計(jì)。華東理工大學(xué)的工業(yè)設(shè)計(jì)工程有交互設(shè)計(jì),上海大有數(shù)碼交互藝術(shù)。華南理工大學(xué)的設(shè)計(jì)學(xué)有設(shè)計(jì)與工程技術(shù)(含交互設(shè)計(jì))。還有一些學(xué)校有的,保錄比例哪會(huì)知道。如果想考好點(diǎn)的那就北郵,華南理工,北科大吧 如果一般就北方工業(yè)好考,每年需要調(diào)劑。。
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交互設(shè)計(jì)和平面設(shè)計(jì)有什么區(qū)別?

  交互偏重于多媒體的設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)、電視等。  平面偏重于印刷媒介?! 《呔唧w解釋如下:  交互設(shè)計(jì),又稱互動(dòng)設(shè)計(jì),(英文Interaction Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計(jì)領(lǐng)域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、移動(dòng)設(shè)備、人造環(huán)境、服務(wù)、可佩帶裝置以及系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)。交互設(shè)計(jì)在于定義人造物的行為方式(the "interaction",即人工制品在特定場(chǎng)景下的反應(yīng)方式)相關(guān)的界面?! ∑矫嬖O(shè)計(jì)(graphic design),原稱作裝潢設(shè)計(jì),也稱為視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì),是以“視覺(jué)”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過(guò)多種方式來(lái)創(chuàng)造和結(jié)合符號(hào)、圖片和文字,借此作出用來(lái)傳達(dá)想法或訊息的視覺(jué)表現(xiàn)。平面設(shè)計(jì)師可能會(huì)利用字體排印、視覺(jué)藝術(shù)、版面(page layout)、電腦軟件等方面的專業(yè)技巧,來(lái)達(dá)成創(chuàng)作計(jì)劃的目的。平面設(shè)計(jì)通??芍钢谱鳎ㄔO(shè)計(jì))時(shí)的過(guò)程,以及最后完成的作品。
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現(xiàn)在市面上的這么多的h5交互設(shè)計(jì)軟件,到底有什么差異

先講最流行的,這個(gè)算是門檻最低的了,甚至于比PPT還要簡(jiǎn)單,操作簡(jiǎn)單,但是實(shí)際制作的內(nèi)容沒(méi)辦法發(fā)揮出H5的最大效果,只能當(dāng)幻燈片用。如果說(shuō)題主的“交互設(shè)計(jì)”是指制作者的交互設(shè)計(jì),那我這個(gè)答案里提到的都符合這個(gè)條件,但若是指“用戶的交互”,易企秀也就到此為止了。VxploVxplo不是很好用,不是說(shuō)他不好,而是不好上手,什么幀之類的算的太細(xì)反而嚇跑了我等小白眾。第一次接觸看到入門教程給的概念立馬有種flash的感覺(jué),但是由于功能過(guò)于強(qiáng)大,也導(dǎo)致各類模塊繁雜,對(duì)于H5頁(yè)面這樣一類唯快不破的展示方式,入門成本確實(shí)過(guò)高了,但是如果投入進(jìn)去絕對(duì)能做出不亞于Flash的驚艷效果。而在體驗(yàn)上來(lái)說(shuō),在安卓上中端機(jī)的體驗(yàn)并不算流暢(魅族MX4)Epub360我是先見(jiàn)到Vxplo再搜到Epub360,Epub360的上手難度中等,也需要付出一定的學(xué)習(xí)成本,但是入門比Vxplo快很多,我個(gè)人認(rèn)為主要是時(shí)間軸控制的方式上的區(qū)別。Vxplo是基于幀的,需要用戶腦子計(jì)算每個(gè)動(dòng)畫效果的播放時(shí)長(zhǎng)和播放時(shí)間點(diǎn),Epub360是基于事件的,用戶只需要考慮一個(gè)動(dòng)畫效果在哪個(gè)事件之后播放就行了因此兩家的構(gòu)思邏輯上Vxplo會(huì)多一步轉(zhuǎn)化Vxplo 心里想的動(dòng)畫效果順序>>>>轉(zhuǎn)化成時(shí)間軸,精確到秒>>>>>實(shí)際播放效果Epub360 心里想的動(dòng)畫效果順序>>>>按照效果順序設(shè)置動(dòng)畫效果排序>>>>>實(shí)際播放效對(duì)于Vxplo與Epub360的總結(jié):兩家走的其實(shí)不是同一條路,一家小而美,一家大而全,Vxplo甚至能做一些出乎想象的HTML5游戲,但是以我個(gè)人對(duì)H5的見(jiàn)解,幾乎所有對(duì)H5互動(dòng)頁(yè)面有需求的企業(yè)都是利用H5針對(duì)一個(gè)短期的活動(dòng)進(jìn)行預(yù)熱,因此這些企業(yè)的制作成本不高,而且非??觳?,這類H5的展示網(wǎng)頁(yè)的生命周期大多不超過(guò)一個(gè)禮拜,這也就導(dǎo)致了即使有Vxplo和Epub360這兩家“真互動(dòng)”H5交互設(shè)計(jì)工具,市面上流行的仍然是易企秀之流。h5的信息可以登錄上海海淘科技網(wǎng)查詢。
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人機(jī)交互 和交互設(shè)計(jì) 的區(qū)別是什么

  人機(jī)交互 (HCI) 和交互設(shè)計(jì) (Interaction Design) 的區(qū)別是什么?  簡(jiǎn)單的說(shuō),人機(jī)交互是一個(gè)學(xué)術(shù)領(lǐng)域,是計(jì)算機(jī)和心理學(xué)的交叉學(xué)科,也可以看作計(jì)算機(jī)的一個(gè)分支學(xué)科。它研究人與機(jī)器之間進(jìn)行信息傳遞的理論、技術(shù)和設(shè)備,既包括技術(shù)研究(包括算法、硬件技術(shù)等),也包括心理學(xué)研究?! 《换ピO(shè)計(jì),顧名思義,是設(shè)計(jì)中的一個(gè)領(lǐng)域,是一種實(shí)踐方法,通常為了解決特定使用場(chǎng)景下特定人群的使用過(guò)程中,人與機(jī)器(或軟件、網(wǎng)站)如何更方便簡(jiǎn)單地「對(duì)話」的問(wèn)題。通常交互設(shè)計(jì)主要是設(shè)計(jì)人與產(chǎn)品之間的交互流程,即第一步做什么、第二步做什么等,也涉及對(duì)產(chǎn)品界面框架、信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)?! ∷裕藱C(jī)交互作為一個(gè)學(xué)術(shù)領(lǐng)域,進(jìn)行的是具有一定普適性的技術(shù)研究和人的研究;而交互設(shè)計(jì)作為一種實(shí)踐方法,是為了解決特定的使用場(chǎng)景下的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題。當(dāng)然兩者也有比較大的交匯,比如人機(jī)交互研究中發(fā)現(xiàn)的一般規(guī)律可以指導(dǎo)交互設(shè)計(jì)或提供參照,人機(jī)交互研究中還包括對(duì)交互設(shè)計(jì)方法論的研究,而交互設(shè)計(jì)實(shí)踐中遇到的挑戰(zhàn)和難題也能夠促發(fā)新的人機(jī)交互研究?! 榱烁庇^地解釋兩者的區(qū)別,舉個(gè)大家熟悉的例子。多點(diǎn)觸控技術(shù)就是人機(jī)交互研究的一大成果,這里面既包括算法的研究也包括硬件設(shè)備的開發(fā)以及軟硬件整合的系統(tǒng)技術(shù),以及手勢(shì)規(guī)則的定義等,而交互設(shè)計(jì),則可能是指在設(shè)計(jì)一個(gè)APP時(shí),如何將產(chǎn)品的各個(gè)功能與特定的手勢(shì)操作對(duì)應(yīng)起來(lái),以及實(shí)現(xiàn)這些功能的次序和條件是什么樣的?! ?shí)際上,我們今天使用或即將使用的先進(jìn)的數(shù)碼產(chǎn)品,全都有長(zhǎng)期的人機(jī)交互研究作積累。例如Google Glass的背后,是人機(jī)交互學(xué)者對(duì)Head up display和Head mounted display的長(zhǎng)達(dá)幾十年的研究。而人機(jī)交互領(lǐng)域還有太多太多新奇的創(chuàng)意和發(fā)明養(yǎng)在深閨人未識(shí),等待某一個(gè)時(shí)機(jī)得以產(chǎn)品化和商業(yè)化,飛入尋常百姓家。
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